Kling 3.0: Yapay Zekâ Video İçin Yönetmen Seviyesinde Hareket Kontrolü
Pan. Tilt. Zoom. Roll. Her sinematik hareket, saniyeler içinde işlensin.
Kling 3.0, Omni hareket mimarisini tanıtıyor — kamera hareketini, özne animasyonunu ve çevresel fiziği tek bir geçişte yöneten birleşik bir sistem. Sonuç: Bir algoritmanın tahmini gibi değil, ön prodüksiyonda planlanmış gibi akan videolar.
First frame of the video
Last frame of the video




Example Output
See what you can create with the parameters above
Kling 3.0’daki Yenilikler
Manşet değişiklik Omni modeli — ancak iyileştirmeler mimarinin çok ötesine uzanıyor. İş akışınız için gerçekten önemli olanlar şunlar.
Pan & Tilt
Çekiminiz için tam yatay kaydırmalar ve dikey yaylar tanımlayın. Model, fiziksel bir gimbal düzeneğinden bekleyeceğiniz türden akıcılıkla uygular — titreme yok, kareler arasında kayma yok.
Zoom & Dolly
Optik yakınlaştırmayı ya da tam bir dolly ileri itişini simüle edin. Kling 3.0, alan derinliği kaymasını ve ön plan ile arka plan arasındaki paralaks ayrışmasını modeller — kırpma değil, gerçek bir perspektif değişimi.
Roll & Dutch Angle
Stilistik etki için kontrollü roll hareketi uygulayın. Ufuk çizgisi eğilirken sahne tutarlılığını korur — özneler doğru şekilde takip edilir ve kadrajın kenarlarında bozulma olmaz.
Omni Mimarisi
Önceki sürümler kamera ve özne hareketini ayrı çıkarım geçişleri olarak ele alıyordu; bu da birden fazla öğe aynı anda hareket ettiğinde çakışmalara yol açıyordu. Omni, tüm sahneyi tek geçişte işler — her öğe, diğerlerinin tümüyle fiziksel olarak tutarlı bir ilişki içinde hareket eder.
10–30 Saniyede Üretim
Anlamlı biçimde yineleme yapacak kadar hızlı. Rakip bir aracın tek sonuç döndürmesi kadar sürede aynı sahne üzerinde üç farklı kamera hareketi deneyin.
REST API Erişimi
Kamera anahtar karelerini JSON olarak iletin, hareket hazır ayarlarını seçin ve çıktıyı webhook üzerinden alın. Sadece denemeler için değil, prodüksiyon iş akışları için tasarlandı.
Kling 3.0 için Prompt Kılavuzu
Hareket kontrolü için prompt yazmak, metinden görsele üretimden farklı bir yaklaşım gerektirir. Omni modeli, kamera talimatlarını ve öznenin davranışını ayrı anlamsal kanallar olarak ele alır — siz de onları bu şekilde yazın.
En yaygın hata, kamera ve özne talimatlarını aynı cümlede karıştırmaktır. Önce kamera yönlendirmesini, sonra öznenin davranışını, en son görsel stili yazın. Her birini ayrı birer yan cümle olarak verin. Model bunları ayırır; prompt yapınız, bunu doğru yapmasına yardımcı olur.
Dolly Zoom (Vertigo Efekti)
Sinematik@START_IMAGE Kamera, özneye doğru yavaş bir dolly-in yaparken aynı anda zoom-out uygular; böylece öznenin boyutu korunur ve vertigo benzeri bir perspektif kayması oluşur. Özne sabit kalır ve nettir. Arka plan dramatik biçimde geriye doğru uzar. Akıcı, kontrollü hareket, sinematik renk düzenlemesi, 16:9.
Başlangıç görselinde ön plan–arka plan derinlik ayrımı güçlü olduğunda en iyi sonucu verir. cfgScale 0.5–0.7, stili aşırı kısıtlamadan hareket talimatına maksimum uyumu sağlar.
Yüksek Hızlı Yanal Takip
Aksiyon@START_IMAGE Kamera, göz hizasında hızlı hareket eden bir özneyi takip ederek soldan sağa hızla pan yapar. Arka planda hareket bulanıklığı, takip sayesinde özne net kalır. 24fps sinematik hareket ritmi, geniş açı lens hissi, yüksek kontrastlı ışıklandırma.
En iyi hareket bulanıklığı sıkıştırması için 5 sn süre idealdir. Özne’nin kareler arasında tutarlı kalmasını istiyorsanız bir öğe referans görseliyle eşleştirin.
Yükselerek Açığa Çıkarma (Vinç Çekimi)
Kurucu@START_IMAGE Kamera, yer seviyesinden başlayarak yavaşça yukarı tilt eder ve uzun bir yapıyı ya da geniş bir manzarayı ortaya çıkarır. Hareket kesintisiz ve akıcıdır, kesme yoktur. Ön plandaki detaydan uzaktaki özneye doğru hafif bir rack focus. Altın saat ışığı, anamorfik lens karakteristikleri.
Kling 3.0'ın derinlik modeli bu çekimde netlik geçişini iyi yönetir. Başlangıç görseli güçlü bir dikey kompozisyona sahip olmalı — kadrajda ne kadar çok yükseklik varsa, açığa çıkarma o kadar iyi okunur.
Kling 3.0 vs Runway Gen-4 vs Google Veo 3.1
Hareket kontrol kalitesini belirleyen boyutlara odaklanan teknik bir karşılaştırma
Bu üç model, yapay zekâ ile video üretiminin güncel sınırını temsil ediyor. En büyük fark, hareket üzerinde ne kadar kontrol sundukları — ve bunu ne kadar tutarlı uyguladıkları.
| Model | Kamera Kontrolü | Konu–Kamera Tutarlılığı | Üretim Hızı | Maksimum Çözünürlük | Ücretsiz Katman | API Erişimi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kling AI 3.0★ | Pan / Tilt / Zoom / Roll / Omni | Birleşik (Omni modeli) | 10–30 sn | 4K UHD | Evet | Tam REST API |
| Runway Gen-4 | Sınırlı hazır ayarlar | Zaman zaman kayma | 45–90 sn | 1080p | Hayır | Yalnızca ücretli planlar |
| Google Veo 3.1 | Yalnızca prompt tabanlı | İyi, tutarsız | 20–50 sn | 1080p | Hayır | Bekleme listesi |
| Sora (OpenAI) | Storyboard tabanlı | Değişken | 60–180 sn | 1080p | Hayır | Hayır |
Dahili testler, Nisan 2026. Bu karşılaştırmada hem ücretsiz üretim katmanı hem de herkese açık bir REST API sunan tek model Kling 3.0'dır.
Sıkça Sorulan Sorular
Kling 3.0’ın yetenekleri, erişim seçenekleri ve hareket kontrol araçlarından en iyi şekilde yararlanma hakkında sık sorulan sorular
Kling AI 3.0 Hakkında
Kling 2.x’ten 3.0’a geçişte neler değişti?
Kling 3.0’daki temel mimari değişim, birleşik sahne çıkarımına geçiştir. Kling 2.6 ve daha önceki sürümler, kamera hareketini ve özne animasyonunu ayrı geçişlerde işliyordu; bu, basit sahnelerde iyi çalışsa da kamera ile öznenin etkileşmesi gerektiğinde — örneğin hareket eden bir özneyi takip eden bir takip çekiminde — yetersiz kalıyordu. Omni modeli, tüm sahneyi tek bir problem olarak ele alarak bunu çözer ve karmaşık hareket dizileri boyunca fiziksel olarak daha tutarlı sonuçlar üretir.
Hareket kontrolü için etkili promptlar nasıl yazılır?
En güvenilir yaklaşım, promptunuzu bir görüntü yönetmeni için yazılmış çekim açıklaması gibi kurgulamaktır: önce kamera talimatı, sonra öznenin davranışı, en son görsel stil. Model, bunları ayrı anlamsal kanallar olarak ayrıştıracak şekilde eğitilmiştir. Hepsini aynı cümlecikte karıştırmak — “kamera koşan figürü takip eder” — işe yarar; ancak ayırmak daha hassas sonuç verir: “Kamera göz hizasında sola doğru tracking yapar, sabit mesafeyi korur. Figür kadrajın sağına doğru koşar.”
Kling 3.0 ile Runway ve Sora karşılaştırması
Bu araçlar arasında anlamlı karşılaştırma noktası, hareket kontrolünün ne kadar spesifik olduğudur. Runway Gen-4, daha yavaş ve daha statik sahnelerde stil tutarlılığında öne çıkar. Sora, uzun anlatı videolarını yönetir; ancak yüksek gecikmeye sahiptir ve herkese açık erişimi yoktur. Kling 3.0 ise farklı bir konumda durur: kullanıcıya kameranın ve öznelerin nasıl hareket edeceği üzerinde açık, öngörülebilir kontrol vermeyi önceler — özellikle hareketin kendisi yaratıcı niyet olduğunda, yalnızca arka plan detayı olmadığında bu en kritik unsurdur.
Erişim ve fiyatlandırma
Kling 3.0, kredi sistemi üzerinden sunulur. Ücretsiz katman — kayıt sırasında 10 kredi, kart gerekmez — hareket kontrol kalitesini düzgün biçimde değerlendirmek için yeterli sayıda üretim sağlar. Ücretli planlar, bireysel üreticiler için aylık 29 $’dan başlayıp toplu işlemeli API erişimi için aylık 99 $’a kadar ölçeklenir. Tüm katmanlar aynı Omni modelini kullanır; farklar çıktı çözünürlüğü, kuyruk önceliği ve API kullanılabilirliğidir.
ai-motioncontrol.com bağımsız bir platformdur ve Kuaishou, Runway, Google veya OpenAI ile resmî olarak bağlantılı değildir. Kling AI, Kuaishou Technology’nin ticari markasıdır. Diğer tüm ticari markalar ilgili sahiplerine aittir.
